Teooria 1: Mis on tulemüür¶
Mõtle enne alustamist
Osa 1 lõpus olid aadressid õiged, aga ping vastust ei saanud. Mis sa arvad,
miks arvuti ei vasta, kuigi päring jõuab kohale?
Enne alustamist
Kontrolli, et osa 1 tulemus on olemas: WS01 ja DC01 töötavad, aadressid on
192.168.50.20 ja 192.168.50.10. Kui midagi on katki, taasta hetktõmmis 1.
Tee lehed järjekorras ja liigu edasi lehe lõpus oleva lingiga ➜ Edasi. Ava abikastid ainult siis, kui jääd hätta.
Selle osa lehed:
- Teooria 1, siis Praktiline 1: luba
DC01-spinghiirega. - Teooria 2, siis Praktiline 2: uuri profiile ja luba
WS01-spingkäsuga. - Teooria 3, siis Praktiline 3: harjuta reegleid käsureal ja tee hetktõmmis 2.
- Kokkuvõte ja lisaülesanded.
Tulemüür (firewall) otsustab, millised võrguühendused arvutisse sisse ja arvutist välja lubatakse. Windowsis on sisseehitatud Windows Defenderi tulemüür (Windows Defender Firewall).
| Mõiste | Tähendus | Näide |
|---|---|---|
| Sissetulev (inbound) | Ühendus, mille alustab keegi teine sinu arvuti poole | Teine arvuti saadab sulle ping-i |
| Väljaminev (outbound) | Ühendus, mille alustab sinu arvuti | Avad brauseris veebilehe |
| Reegel (rule) | Ütleb, mida lubada või blokeerida | „Luba sissetulev ping” |
| Port | Number, mis näitab, millisele teenusele ühendus on mõeldud | Veebiserver: port 80 |
| Protokoll | Ühenduse tüüp | TCP, UDP, ICMP (ping) |
Vaikimisi: Windows blokeerib sissetulevad ühendused, millele pole reeglit, ja
lubab väljaminevad. Seepärast saad ise veebilehti avada, aga teised ei saa sinu arvutisse
sisse. ping on sissetulev ICMP-päring ja seda Windows vaikimisi ei luba.
Reegel koosneb osadest:
- suund: sissetulev või väljaminev
- mida: programm, port või protokoll
- kellelt: kõik või ainult kindlad aadressid
- tegevus: luba või blokeeri
- profiil: millises võrgus reegel kehtib (vaata Teooria 2)
➜ Edasi: Praktiline 1